Comprender diseño, UX y accesibilidad
Observe una tarea concreta, además del aspecto de la página. Relacione orden de lectura, nombre de controles, estados y respuesta a errores. Amplíe texto y pruebe teclado para descubrir obstáculos que una maqueta estática no revela.
81 conceptos con definiciones y consejos prácticos.
Buscar en todo el glosario
Un recorrido de lectura
1. Orientar la lectura
- jerarquía visual
Organización gráfica que indica lo que se debe ver y entender primero a través del tamaño, el contraste, el espacio y la posición.
- arquitectura de la información
Organización de contenidos, categorías, etiquetas y rutas de navegación para que la información sea fácil de encontrar y comprender.
- orden de lectura
Secuencia en la que se encuentra el contenido de la página o del documento, incluso por teclado o tecnología de asistencia.
2. Describir interacciones
- Nombre accesible
Nombre expuesto a tecnologías de asistencia para identificar un botón, campo, enlace u otro componente interactivo.
- Estado componente
Condición visible de un control, como enfoque, error, carga o indisponibilidad.
- mensaje de error de campo
Mensaje asociado con un campo de formulario que explica el problema y la corrección esperada.
3. Observar el uso
- usabilidad
Facilidad con la que los usuarios pueden entender una interfaz, completar tareas y evitar o recuperarse de errores.
- Diseño receptivo
Diseño adaptando diseño, medios e interacciones a diferentes tamaños y condiciones de pantalla.
- Cumulative Layout Shift (CLS)
Métrica de estabilidad visual basada en la mayor ráfaga de desplazamientos inesperados del diseño.
Distinciones útiles
texto alternativo / Nombre accesible
La alternativa de una imagen comunica su función; el nombre accesible identifica un elemento. Si la imagen es un control, debe explicar la acción.
estructura metálica / simulacro
Un esquema explora organización; una maqueta detalla presentación. Ninguno demuestra que el recorrido funcione en el navegador.
Usar el vocabulario para decidir
Situación
Un error de formulario se ve, pero no permite encontrar el campo al usar teclado.
Antes de decidir
Compruebe nombre, asociación del mensaje y orden de recorrido. Cambiar únicamente el color no explica cómo corregir.
Una comprobación concreta
Repita con un dato inválido y compruebe la corrección sin ayuda de la persona que diseñó la pantalla.
Todos los conceptos del tema
Los enlaces abren la definición completa en su página alfabética. Las siglas y los sinónimos se pueden buscar en el glosario general.
- Por encima del pliegue
- Informe de conformidad de accesibilidad
- árbol de accesibilidad
- accesibilidad digital
- Descripción accesible
- Nombre accesible
- ARIA
- Región viva de Aria
- Dirección de arte
- Solicitud de trabajo móvil
- Diseño consciente del carbono
- Componente de interfaz
- Confirmación de envío
- Cumulative Layout Shift (CLS)
- Patrón oscuro
- Descripción del gráfico
- arrastrar y soltar
- Entrada accesible
- mensaje de error de campo
- Ley Europea de Accesibilidad
- favicón
- FID
- Figma
- Filtro activo
- First Contentful Paint (FCP)
- Punto focal
- font-display
- formulario web
- glifo
- Menú de hamburguesas
- Icono
- optimización de imagen
- arquitectura de la información
- Interaction to Next Paint (INP)
- Ficha de diseño
- JPEG
- Menú de kebab
- Largest Contentful Paint (LCP)
- enlace de descarga
- Lighthouse
- Consulta multimedia
- menú móvil
- Miniatura de video
- primero móvil
- simulacro
- Navegación principal
- Navegación web
- orden de lectura
- orden de clasificación
- cubrir
- Página de velocidad
- Paginación
- PDF etiquetado
- Presupuesto de rendimiento
- pixel
- Fuente de respaldo
- retrato profesional
- Punto de cambio del diseño
- Recorrido del usuario
- Diseño receptivo
- Ruta de navegación
- Resumen de errores
- Sección principal de apertura
- subtítulos sincronizados
- Tabla de comparación
- plantilla
- texto alternativo
- tipografía
- UI
- usabilidad
- UX
- Imagen vectorial
- mirador
- jerarquía visual
- WCAG
- Diseño web
- WebP
- estructura metálica
- z-index
- Estado componente
- Estado sin resultados
Documentos de referencia primarios
Estos documentos explican conceptos técnicos. Los recorridos y ejemplos son métodos editoriales que se adaptan al proyecto.