
Ontwerp en ervaring
Begrijp het gebruik, organiseer informatie en ontwerp duidelijke, toegankelijke en consistente interfaces.
UX-ontwerper
Bestudeer de behoeften, reizen en moeilijkheden van gebruikers om een digitale service gemakkelijker te maken.
Dagelijks: Observeer reizen, interview mensen en controleer aannames aan de hand van echte taken.
Bewijs van werk: Een samenvatting van de behoeften, reiskaart en getest prototype.
Om te proberen: Vraag twee mensen om informatie te vinden op een openbare site en let dan op waar hun cursussen uiteenlopen en wat ze hebben begrepen.
Vraag om een deliverable te herlezen: Welke waarneming veranderde een initiële veronderstelling, en welk probleem blijft er na het testen?
Samenwerkingen: Werk samen met schrijvers om de begrepen bewoordingen te controleren en met productteams om prioriteit te geven aan obstakels.
UI-ontwerper
Ontwerpt het uiterlijk en de componenten van een interface door te zorgen voor leesbaarheid, consistentie en toegankelijkheid.
Dagelijks: Definieer componenttoestanden, typografie en contrast, inclusief veelvoorkomende foutstatussen in formulieren.
Bewijs van werk: Een gedocumenteerde componentbibliotheek en schermen klaar voor implementatie.
Om te proberen: Teken de normale, focus-, fout- en uitgeschakelde toestanden van een formulierveld; Controleer de leesbaarheid zonder afhankelijk van de kleur alleen.
Vraag om een deliverable te herlezen: Zijn lege, geladen, uitgeschakelde en foutstatussen net zo zorgvuldig gedocumenteerd als het ideale scherm?
Samenwerkingen: Werk samen met front-end- en QA-teams om consistente toestanden tijdens de implementatie te behouden.
webdesigner
Vertaalt een identiteit en inhoud in pagina's die zijn aangepast aan het web, de verschillende schermen en de doelstellingen van het project.
Dagelijks: Ontwerp pagina's met echte inhoud en controleer vervolgens smalle schermen en langere tekst.
Bewijs van werk: Mock-ups en visuele specificaties die een implementatieteam kan gebruiken.
Om te proberen: Stel een pagina samen met een echte titel, twee alinea's en een afbeelding en pas deze vervolgens aan aan een telefoon zonder de informatie te verwijderen.
Vraag om een deliverable te herlezen: Blijft de visuele keuze leesbaar met echte tekst, een ontbrekend beeld en een klein scherm?
Samenwerkingen: Werk samen met schrijvers en uitvoerders om lay-outs te testen tegen echte inhoud.
Productontwerper
Volgt de ervaring van een digitaal product, van het begrijpen van het probleem tot het testen en verbeteren.
Dagelijks: Verbind onderzoek, ontwerpbeslissingen en feedback na de lancering om een functie te verbeteren.
Bewijs van werk: een gedefinieerd probleem, met redenen omklede alternatieven en een beslissing die in gebruik is gecontroleerd.
Om te proberen: Formuleer een cursusprobleem, stel twee oplossingen voor en probeer een eenvoudig prototype voordat u kiest.
Vraag om een deliverable te herlezen: Welk criterium bepaalt of de functie na levering moet worden behouden, gewijzigd of met pensioen moet?
Samenwerkingen: Werk samen met analyse- en projectteams om een meting te verbinden met ontwerpbeslissingen.




Beroepen en oriëntatie
Beroepen en oriëntatie
Beroepen en oriëntatie
Opleidingen en kwalificaties
Opleidingen en kwalificaties
Opleidingen en kwalificaties
Werk en werk-leertrajecten
Werk en werk-leertrajecten
Loopbaanbegeleiding
Opleidingen en kwalificaties