Socle officiel
Les organismes de normalisation, documentations officielles et autorités publiques servent de premiers repères.
Les outils de design et de médias aident à préparer une interface, mais la valeur vient de contenus lisibles, de composants cohérents et de fichiers dont l’usage est autorisé. Une maquette doit être éprouvée avec les vrais textes.
Concevez une carte, une page longue et un formulaire avec les vrais textes et médias autorisés. Testez le débordement des traductions, les erreurs et les tailles de téléphone avant d’étendre le système.
Parcourir les ressourcesChaque entrée possède un rôle clair et renvoie vers une destination officielle. Le catalogue évite les fermes de liens, les descriptions copiées et les classements artificiels.
Les organismes de normalisation, documentations officielles et autorités publiques servent de premiers repères.
Les services établis sont classés par usage réel : créer, héberger, mesurer, sécuriser, publier ou promouvoir un site.
La présence est éditoriale et non rémunérée. Une fiche ne constitue ni un partenariat ni une garantie.
| Critère | Question à résoudre |
|---|---|
| Utilité | Le visuel ou le composant aide-t-il à comprendre ou à accomplir une action ? |
| Droits | La licence, les crédits et les autorisations couvrent-ils l’usage prévu ? |
| Intégration | Le résultat reste-t-il lisible, accessible et léger dans la page réelle ? |
Conservez une courte trace de décision : besoin, source, résultat observé et point encore à confirmer. Faites effectuer la même tâche à chaque solution envisagée plutôt que de comparer des listes commerciales de fonctionnalités.
Comparez leur rôle et leur documentation avant de choisir un outil. La présence dans cette liste ne constitue pas un classement.
17 ressources affichées
Aucune ressource ne correspond à ces filtres. Essayez une recherche plus large.
Conception collaborative d’interfaces, prototypes et systèmes de design.
À utiliser pour : Éprouver les composants avec les vrais contenus et les états d’erreur.
Suite de création visuelle, vidéo, publication et expérience numérique.
À utiliser pour : Définir les formats de livraison et les droits d’usage avant de produire des médias.
Création graphique en ligne pour visuels, présentations et contenus sociaux.
À utiliser pour : Vérifier lisibilité, export et droits des éléments d’un visuel final.
Outil open source de design et prototypage orienté standards Web.
À utiliser pour : Évaluer le partage des fichiers et la collaboration avec l’équipe de développement.
Bibliothèque de photographies avec conditions d’utilisation propres au service.
À utiliser pour : Vérifier licence, pertinence et représentation du sujet avant publication.
Photographies et vidéos de stock accessibles en ligne.
À utiliser pour : Choisir une image adaptée au contexte et noter sa source et ses conditions.
Banque de photographies, illustrations, vidéos et sons.
À utiliser pour : Contrôler qualité et droits de chaque média, au-delà de sa présence dans la bibliothèque.
Catalogue de polices Web et informations typographiques.
À utiliser pour : Choisir peu de variantes et tester chargement, lisibilité et conditions de service.
Bibliothèque d’icônes pour interfaces et sites Web.
À utiliser pour : N’utiliser que les icônes utiles avec un libellé accessible si elles portent du sens.
Collection d’icônes SVG conçue pour les interfaces modernes.
À utiliser pour : Vérifier cohérence visuelle et nom accessible des actions illustrées.
Bibliothèque ouverte d’icônes SVG cohérentes et personnalisables.
À utiliser pour : Conserver un sens stable des pictogrammes dans toute l’interface.
Génération et exploration de palettes de couleurs.
À utiliser pour : Tester contraste et usages réels avant de figer une palette.
Sélection de sites et tendances de design numérique.
À utiliser pour : Distinguer l’inspiration visuelle des besoins de lisibilité et de performance.
Portfolios et projets créatifs publiés par des professionnels.
À utiliser pour : Étudier les choix de présentation sans copier des contenus ou des visuels protégés.
Communauté de designers et galerie de travaux d’interface.
À utiliser pour : Valider une idée d’interface sur un parcours complet, pas sur une capture.
Bibliothèque de parcours et écrans issus de produits numériques.
À utiliser pour : Comparer les parcours observés avec les attentes de son propre public.
Guide des requêtes de conteneur pour adapter un composant à son espace disponible.
À utiliser pour : Tester le même composant dans une colonne étroite et une grille, avec des textes longs.
Ces exemples éclairent les usages ; ils ne sont ni un classement ni une recommandation commerciale. Vérifiez la documentation et les conditions en vigueur avant toute décision.
Les outils de design et de médias aident à préparer une interface, mais la valeur vient de contenus lisibles, de composants cohérents et de fichiers dont l’usage est autorisé. Une maquette doit être éprouvée avec les vrais textes.
Points à vérifierMise en pratique : Concevez une carte, une page longue et un formulaire avec les vrais textes et médias autorisés. Testez le débordement des traductions, les erreurs et les tailles de téléphone avant d’étendre le système.
Limite à connaître : Un fichier de maquette ne contient pas à lui seul les droits d’image, les textes alternatifs ou le comportement final du navigateur.
Guide associé : Choisir et préparer les images d’un site web
Cet annuaire non exhaustif a été revu le 30 août 2026 ; ses liens ont été contrôlés le 25 septembre 2026. Certains sites limitent les vérifications automatiques. Il contient des liens externes vers des sites indépendants. Leur disponibilité, leurs contenus, tarifs, cookies et conditions peuvent évoluer. Française du Numérique ne les contrôle pas et ne reçoit aucune commission pour leur présence.