Recherche UX : missions et exercice pratique
Comprendre les besoins et les obstacles avant de proposer une interface.
Seize fiches pour comprendre les missions, préparer un exercice et évaluer un livrable dans les métiers du Web.
Ces fiches décrivent des activités et des exercices pédagogiques. Elles ne constituent ni des offres d’emploi, ni des parcours certifiants, ni des promesses de recrutement.
Comprendre les besoins et les obstacles avant de proposer une interface.
Définir une interface lisible, ses composants et leurs états.
Composer des pages cohérentes avec les contenus et les objectifs du site.
Relier problème utilisateur, conception et retours sur une fonctionnalité.
Construire les interfaces et vérifier leur comportement dans le navigateur.
Organiser les traitements, les échanges et les règles d’accès aux données.
Relier interface, traitements et stockage dans une fonctionnalité complète.
Transformer gabarits et contenus en pages consultables et cohérentes.
Décrire les comportements attendus, reproduire les anomalies et vérifier les corrections.
Organiser des réponses utiles avec des sources et des consignes de mise à jour.
Diagnostiquer les obstacles et rapprocher les pages des besoins de recherche.
Tenir un inventaire et coordonner la validation et le retrait des informations.
Définir une mesure, vérifier sa collecte et expliquer les limites de lecture.
Clarifier le périmètre, les responsabilités et les dépendances d’un projet.
Découper les besoins et décider de leur ordre avec des critères vérifiables.
Maintenir les contenus et coordonner les changements et incidents du site.
Choisissez un exercice, gardez vos données de test et racontez vos choix : problème, contraintes, résultat, vérifications et limites. Une présentation transparente permet de discuter du travail sans inventer une expérience client.
Préparer le cahier des charges